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Ambient Runner Legend - Episode 2

Thirdperson-Shooter

Ambient Runner Legend 2 Ambient Runner Legend 2 Ambient Runner Legend 2
Dieses Thirdperson-Spiel findet im Weltraum statt und ist eine Mischung aus Shooter und Geschicklichkeitsspiel. Ziel jedes Levels ist das Erreichen des Teleporters, der ins nächste Level beamt. Über 70 Weg-Objekte und 25 verschiedene Gegnertypen sorgen in den 40 Leveln für Abwechslung.
25,1 MB

Bewertung: 3.4/5 (63 Stimmen)


Neue Features

Jumppad: Eine Art Trampolin, welches weite Sprünge ermöglicht.
Steigung: Jetzt noch krassere Steigungen
Gegner: 25 verschiedene Gegnertypen.. manche mit Waffe, manche extrem schnell - Schockeffekte garantiert !
Endfight: Alle 5 Levels wird man in eine Arena eingesperrt, und muss Dutzende von Gegnern abschießen
Abgefahrene Wegobjekte: Grüne Plattformen ermöglichen teilweise recht skurile Wege
Radioaktives Wasser: Die ganze Umgebung strahlt schon, besser hier nicht baden gehen
Drehsäule: Eine Wegsäule, die sich dreht.. besonders kniffelig.
Fliessband: Hier wird der Spieler in eine Richtung abgelenkt.
Weltall-Scenario: Während Episode 1 auf einer Insel spielte, findet Episode 2 im Weltall statt. Daher gibt es hin und wieder Asteroiden, Steinlandschaften und Mondbasen zu begutachten.
Kommentare Kommentare

Mortus, 25. November 2008, 20:51

nur eine frage, wie hast du den effekt mit den bodenplatten hinbekommen (multitexture?)?
und: ich denke mal drüber nach und vieleicht werde ich auch ein großes lavel machen (dafür fehlt mir aber dann wahrscheinlich das ganze ägypten-kram :) )

BlitzCaser, 21. November 2008, 18:09

Danke für das Lob.. Objekte drehen ging bestimmt mit rechter Maustaste.. oder mittlerer? Findest Du schon raus :)
P.S.: Müsste auch in der Hilfe stehen.
Bin mir nochnicht sicher, ob eine Episode 3 kommen wird.. wenn, dann spielt die in Ägypten. Da ich allerdings keine Lust und Zeit auf Leveldesign für den dritten Teil hab, bin ich da ein bissel auf eure Hilfe angewiesen.
Wer ganz nette Levels mit dem Editor von AR2 hinbekommt, kann mir die ja zuschicken. Dann kann ich entscheiden, wer der Level-Designer von AR3 wird.

Mortus, 15. November 2008, 11:55

wow, bin echt begeistert vom spiel, besonders vom editor, wie drehe ich da objekte??
aber nicht so gut ist:
-Kollision
-Springen
-gegner sterben und wie sie sich auf dich zu bewegen...
sonst nix
coole chrom effekte, mit spheremap und so, oder?
mfg mortus


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